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三国:全面战争 大型更新上线 全新传奇角色登场

北巷浊酒 %2021-%01-%27

  

  《三国:全面战争》1.3.0更新是Total War: Three Kingdoms即将到来的一次大型更新,修复了一系列社区反馈的问题。全新的传奇角色业已登场,改良了多人战役平衡性,重新制作了指挥的原型,并且对演义模式下单位对阵英雄的平衡性做了一些调整。

三国:全面战争 大型更新上线 全新传奇角色登场

  如何获取更新:

  这一更新将作为玩家选择性加入的测试版上线,我们也会持续进行更多修复和改进工作,包括之前测试版的更新改动。(点击这里查看)要取得本次更新,请参照以下指示:

  1、右键单击您Steam游戏库里的Total War: Three Kingdoms

  2、点击属性,然后点击测试一栏

  3、在下拉菜单中选择update_1.3.0_beta这一项

  4、关闭窗口,然后您的游戏版本便会自动开始更新

  全新传奇人物

  ·郭嘉、黄盖、贾诩以及庞统现在是传奇人物了

三国:全面战争 大型更新上线 全新传奇角色登场

三国:全面战争 大型更新上线 全新传奇角色登场

三国:全面战争 大型更新上线 全新传奇角色登场

三国:全面战争 大型更新上线 全新传奇角色登场

  ○他们现在将以独特的原画在战役和战斗中登场

  ○他们现在也在自定义和多人对战可用了

  ○郭嘉和贾诩现在拥有独特的触发事件以及随之而来的招募事件了:

  如果玩家招揽了荀彧,郭嘉有几率加入玩家阵营

  玩家派系的声望比贾诩所在派系高很多,他有几率加入玩家派系

  问题修复

  人物

  ·修复了黄忠的被动技能妙手,现在它不会影响黄忠本人了

  ·修复了程普和朱治的名字,现在他们的名字会显示正确的汉字了

  ·修正了简雍,袁绍,黄盖,袁术,王允,卢植,关平和刘封的出生日期

  ·何仪现在能装备普通武器了

  ·八王之乱战役中的陆机现在能正确摆出阵型了

  ·孙策的血怒技能带来的狂暴效果现在会正确发挥作用了

  ·典韦,孙尚香,裴元绍,张闿以及何曼的背景特性现在会正确带来韧性了

  ·董卓的人物界面现在会正确显示他只能装备单手剑了

  ·马腾之子马休和马铁现在能在他家谱上看到了

  ·改善了关羽的面容

  ·荀彧厌倦了被郑姜攻打,现已加入韩馥的派系

  ·荀彧获得了曹操派系的青睐,使得他如今更有可能在曹操的招聘池中出现

  ·荀彧现在一开始会与郭嘉是熟络关系

  ·增加了乐进的招募事件,以曹操进行游戏时会看到

  战役

  ·黄邵的派系技能“鼓励英雄”现在能正确发挥作用了

  ·修正了在战役时可能显示空白的问题,这也应适用于现有已保存的游戏

  ·修复了一些随行人员(物品)生成脚本中的错误

  ·减少了事件“不世之材”生成的频率

  ·调整了攻城势盛的效果,第一轮围城破坏的建筑物更少了

  ·修复了游戏初期关于农业相关任务的奖励无法正确生效的问题

  ·马腾对冲击骑兵伤害的增益现在会正确发挥效果了

  ·黄巾事件“英明领导”现在会正确触发了

  ·黄巾派系立即登基成为皇帝现在不会失去加成了

  ·为高壁坚垒物品套装添加了一项士气加成

  ·璇玑星斗物品套装现在需要杀阵剑而非双手斧

  ·龙之风暴物品套装现在需要惊龙而非屠夫装了,后者原本只是个替代物品

  ·修复了水钟的补员效果

  ·修复了一个当电脑曹操和刘备派系潜力可能会过高然后失去加成的问题

  ·修改了司马伦,司马冏,司马颙,司马颖的描述,以及司马颖的外交个性,他们现在的描述不会直接从主战役人物中挪用了

  ·提升了税率和腐败的显示效果,现在变得更清晰了

  ·有些黄巾任务不再会在派系升级后取消了

  ·修复了一个黄巾在获得加入联军或联盟的能力的同时无法从/被联军退出或从/被联盟退出的问题

  战斗

  重复的射弩动画不会再中断了

  多人战斗平衡性调整

  为了解决多人游戏中的诸多问题,英雄进行了一次整体的平衡性调整。并非降低其技能效果,大多数英雄只是简单地在使用其技能时添加了额外的效果计数或更多限制。除此之外,英雄现在只能被选一次,进一步降低了通过选择相同英雄两次或三次而滥用强力英雄技能的可能性。

  ·玩家现在在多人排位模式中无法多次选择同一名英雄

  ·许褚和司马懿的平衡性调整

  ○为了改进两位不太平衡的人物(许褚和司马懿)的体验,许褚现在只会给附近英雄加成了,而司马懿现在的地图范围效果技能会更高效地结算了

  ○许褚的狂啸技能现在需要许褚至少有20%的生命值剩余(由50%下调),应用于坚不可摧时不再会减少护甲了

  ○步步为营提升的近战伤害减免现在为80%(由50%上调),但不会再作用于许褚并且范围为35米

  ○司马懿的激流勇进技能现在无法在隐藏,行军,战斗或遭受攻击时使用了,使得玩家可以更高效地计算他停摆敌方技能的地图范围效果

  所有英雄的平衡性改动

  ·毒刃:增加了10秒的初始吟唱时间。减少25%的初始伤害

  ·一箭穿心:增加了10秒的初始吟唱时间

  ·狂号:为孙策的狂号增加了一个15秒的持续时间,因此它不会再在剩余比赛中持续带来-50士气

  ·绝号:现在只能在敌人更强大的时候使用

  ·呂布之怒:增加冷却时间到120秒

  ·绝杀:现在只能在先锋拥有低于等于50%生命值时使用,而不是在最后阶段,而且现在可以将冲锋伤害增加5倍

  ·林啸:增加林啸技能到500%近战伤害和破甲伤害,现在还能导致敌人恐惧

  ·凝心:将凝心的作用时间增加到60秒

  ·猛火:猛火现在拥有额外的冲锋速度和人数,而阶段时间则减少了

  ·修复了一个全力击退会漏掉字母Y的本地化问题

  ·箭雨:箭雨的伤害现在翻倍了

  ·重做多人模式英雄花费系统

  ○增加了英雄吕布,司马懿,许褚,孙策,龚都,张飞,关羽,曹操,马腾,徐晃,黄忠,张辽以及郑姜的花费

  ○降低了英雄刘璋,陶谦,乐进,甘宁,孔融,刘表,韩遂以及诸葛亮的花费

  ·战斗单挑效果:单挑战败带来的士气孙氏现在为-15(由-25下调),单挑获胜带来的士气提升现在减少到+25(由+50下调)

  ·设置近战闪避上限,最低有4%的几率击中(平均每25次至少1次击中),避免了被动或连续加成会使得部队对近战伤害免疫的情况

  指挥原型重做


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