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家园到EVE 回顾十款最具影响力的太空游戏

南梦破碎 %2019-%12-%30

  

别看太空题材的电影很好看,但是太空题材的游戏可不都那么好玩。大家常见的那些不过是套着太空题材的噱头所谓“羊头狗肉”的作品。因为太空这一特殊环境下,游戏的操控性和策略性都上了一个台阶,所以不是那么容易驾驭。结果真正的太空游戏往往是“可远观而不可亵玩焉”。不过,仍然有许多能够真正给以大家置身甚至掌控宇宙的游戏,他们在默默地发展着,进步着。

第一时代:宇宙空间的启蒙探索

1,《家园(Homeworld)》系列

虽然不知道国外是否有更早更偏门的游戏,在我的调查里面,《家园》是第一款真正意义上让我们“脚下”都布满敌人的太空游戏。也是我太空类游戏的启蒙。(顺道一提,在这个时间段还有一款与其不相伯仲的游戏:《席德梅尔之阿尔法星座》)

临近千禧年,在各位还沉迷于地面世界的坦克和飞机,刀剑与魔法的时候,《家园》给我们带来了广阔而又无垠的宇宙。让我们第一次伴随宇宙之光而战斗,向我们展示了宇宙RTS的无穷魅力。家园除了作为该类型游戏的奠基作以外,其优质的音乐和深刻的世界观更让粉丝们广为传诵,尤其是其感人的剧情。

在当时,剧情一直是策略游戏的附属品,但是家园那一场可歌可泣的“宇宙回乡记”,再配上宏大的交响乐。

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那么,我们对于《家园》是否可以用荡气回肠来形容?

3年后,家园2如期而至,在修正了家园1的旧有问题后,提升了引擎和画面,将旧有的2D审视系统彻底地抛弃,进入了真正意义上的3D纪元。而且家园2将1代的优点可以说是全部继承,剧情上更从归乡突破为迈向未知的宇宙,为等待续作的玩家留下了广阔了想象空间。

那么,我们都想象了10年!家园3什么时候出来咧?

2、《X》系列

X代表着未知,也代表着无限的可能。

《X》系列一直有着太空“大航海时代”的称呼,足见这款游戏的涵盖面有多么地宽泛。其一直以复杂的操作、深奥的系统、宏大的场面为卖点,不过也因为其系统的复杂,而且操作和视角让玩家无法适应(这个不止X,基本上是所有太空游戏的通病),使得《X》系列无法真正地成为受广大玩家接受的主流游戏。

不过越是这样的游戏,他们的爱好者就越忠诚。

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如果说航海的目标是无尽大海的话,那么太空航行的目标必然是星辰大海了

第二时代:太空驾驶游戏的复苏

3,《星际枪骑兵(StarLancer)》

之所以我没有介绍以前的太空射击游戏,,那是因为之前的游戏多为2D和引擎为3D(大家喜欢叫2.5D),真正意义上的3D太空射击游戏势必要从星际枪骑兵说起。

星枪的制作人Chris Roberts(亦是银河飞将的制作人),他很渴望将星战中驾驶飞船战斗的感受以真正意义上的3D效果展现出来,给人以更为逼真的驾驶体验。所以大气的微软给了他这次机会。

从现在的角度看星枪,早就期望能够真正驾驶一把宇宙飞船的玩家绝对不会将其放过,而且简单的操作方式和模拟飞行类似(其实后者还是很难的);因为科技的限制,尽管在太空的飞行感略显单薄,但这完全不影响该游戏对太空这一特殊环境的气氛营造。

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《星际枪骑兵》

4、《网页传奇(Jumpgate: The Reconstruction Initiative)》

尽管EVE还没有出现,不过让我们开始太空网游部分吧。

如果各位赏脸阅读过我整理的文章,那么就会知道3DO是一个缔造过无数奇迹的公司,而这世界上第一款太空射击战争网游《网页传奇》就是由3DO发行的(世界上第一款3D网游《Meridian 59》也是由3DO发行。另外,第一款太空网游是微软出的《Mankind》,中文叫决战九重天,遗憾的是他的系统是平面的,所以在这里就不过多介绍了)。

在当时,玩过了星枪了玩家们总是感到一丝失落,因为AI毕竟有限,而玩家的智商无限,他们多么希望能够和几十,不,和成百的玩家一起在浩瀚的银河中进行战争。

借鉴于星枪的成功经验,《网页传奇》诞生了。

这款游戏的初衷很简单,制作组NetDevil明确表态网页传奇不是MMORPG,而是一款纯粹满足大家驾驶飞船和太空战斗的网络游戏。

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It's not an MMORPG - it's an MMO space flight and combat game.——NetDevil

5、《自由枪骑兵OL(Freelancer)》

2003年,是神作爆发的一年。所以Digital Anvil等了3年后,神作诞生了。

依然是Chris Roberts,依然是他的Digital Anvil,星枪并没有让他们满足,让他们止步不前,更为强大的自由枪骑兵出现了。

在这款游戏上使用任何溢美之词都是徒劳的,作为里程碑式的一作,他以不断地新材质,不断推陈出新的MOD告诉世人:哪怕是现在,再玩个三五年都没有任何问题——在当年的上百款游戏中,只有两款款游戏做到了这点,另外一个就是《魔兽争霸:冰封王座》。

到了自由枪骑兵,第一视角驾驶已经无法满足玩家的需求,第三视角,炮台视角等系数推出,更加复杂而又多样的飞船和开放的MOD让玩家可以打造出专属于自己的飞船来。

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《自由枪骑兵OL(Freelancer)》

是不是很有网游的范儿了?没错,枪骑兵OL也就应运而生了。不过这个OL并不是由官方制作的,而是由游戏自带的联网模式所衍生出来的,各玩家不惜耗资打造个性的服务器来接纳各路玩家的加入,更演化出了各式各样的玩法:“太空极品”,“太空CS”,“太空RPG”,只有你想不到了,没有自由枪骑兵做不到的!

第三世代:太空游戏需要各种要素

6、《星战前夜(EVE Online)》

每个国家都有那么一两样国宝,而EVE就被誉为冰岛的游戏国宝。

呼,主角终于登场了,遗憾的是我找不到03年时期的画面,CCP他们一直不断地更新着游戏引擎和游戏内容,虽然不利于我这种写怀旧文章的人,却利于更广大的玩家们。


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