《幻想神域》国服首次测试于4月11日开放,该游戏由台湾传奇网络公司研发,畅游代理运营。2013年8月8日游戏在台湾地区公测,并迅速窜红,甚至公测的时候热度超越《英雄联盟》,截至到目前为止,依然处于台湾地区火热程度排名前五。这样一款极致动漫风的游戏究竟是如何练成的呢?多玩小编早些时候前往台湾传奇网络公司探访,并邀请到传奇网络公司总经理周俊男先生接受专访。
采访人物:周俊男,程序员出身,2000年《天堂》进入台湾后火爆一时萌生创业的想法。2001年曾经与几个朋友作出过一款游戏,但很快夭折,2003年进入传奇网络公司至今。
《幻想神域》中文配音开场CG
“公司做了七年后才开始赚钱,极度坚持,不怕失败。”
小编经常以聊天的方式进行采访,这样能挖出一些平常不容易爆出的信息,也会尽量只为大家说一些干货。在与台湾传奇网络公司总经理周俊男先生沟通一开始,周经理就爆了个猛料。公司2003年成立,直到2009年才开始真正盈利,在2009年之前赚到的钱连成本都回不来,我们不妨来回顾一下台湾传奇网络推出过的产品。
正在运营的游戏:
2006年 1月18日 - 《曙光2-元气特攻队》、2008年12月 4日 - 《精灵乐章》、2010年 1月28日 - 《剑狐传奇》、2010年12月 1日 - 《圣境传说》、2011年 7月 7日 - 《晴空物语》、2012年 6月28日 - 《1.95传奇列传》、2013年 8月 8日 - 《幻想神域》。
已停运的游戏:
《武士传奇》、《曙光Online》、《Supasupa》、《王道Web》、《决战三国》、《八荒恋》、《奇幻宝贝》、《征战》、《蒸汽幻想》、《乐活网》。
在这些游戏当中,已经停运的大多是在2008年之前。一开始的时候传奇网络公司做的代理游戏路线,2008年开始大规模转型做自主研发。从2010年的《剑狐传说》开始,之后的一些列产品画面其实都采用的卡通渲染效果,形成浓烈的动漫感。另外一个猛料就是,公司在2009年之后才有投资方加入,在2009年之前都是公司老板一个人在掏腰包,而且一掏就掏了七年。
“武侠题材我们做不过大陆,动漫题材在台湾很有市场。”
在提及为什么那么坚持动漫风网游的时候,周经理之言武侠其实在台湾也很有市场,但实在是做不过大陆的公司。基于台湾的宅文化,动漫风网游也非常有市场,且竞争不是很激烈,所以看准这个市场后我们希望坚持做下去,所以推出了一系列的动漫风网游。
2013年推出《幻想神域》后在台湾迅速火爆,周经理分享了一个数据,这款游戏在台湾的最高同时在线人数达到8万。我们简单算个数,根据数据查询到2013年10月份台湾整体人口为2335万人,中国大陆人口假定为14亿人,那么其实中国大陆的人口约为台湾地区的60倍。那么可以把最高同时在线人数8万乘以60,会得到一个480万在线的数据。那么大家可以想象一下国内一款480万同时在线的网游到底有多火,《幻想神域》在台湾就有多火。
“8月份游戏中还不能游泳,10月份就可以了。”
周经理非常看重一款游戏的寿命,他表示自己之前也做过一些产品推出的时候非常火热但下滑速度非常快,《幻想神域》截止到目前的表现让他非常满意,所以公司也调用了大量人力在做游戏的后续更新工作。
周经理举了个例子,2013年8月8日在台湾刚刚公测时候游戏当中还无法游泳,也就是说玩家的角色进入到水中只能站着或者压根无法走进有水的区域,但是在10分月的时候就可以游泳了。在公测之后游戏对于玩家体验的各种细节仍在不断的研发中,周经理表示大概半个月或者一个月的时间就会进行一次游戏内容较多的更新。
“看重海外市场,《英雄联盟》影响很大。”
《幻想神域》在台湾取得优异成绩之后,,传奇网络公司准备将这款游戏推向海外。在日本他们有自己的分公司,进入日本地区后成绩也相当优异,当然这也与日本的市场环境有关,这样的题材本身比较讨喜。同时在美国和法国地区也有在运营,不过是当地的代理公司。
他们也非常看重国内市场,虽然宅文化的人口比例不如日本、台湾这样地区,但庞大的玩家基数有哪个公司不眼馋呢?在这个环节周经理还提到《英雄联盟》对整个游戏圈的影响非常大,几乎每一个游戏都或多或少被《英雄联盟》拉走了一批玩家,《幻想神域》也在其中。
“2014年还将推出两款端游,依然坚持我们擅长的。”
周经理透露公司在2014年还会推出两款端游,分别是《狩龙战纪》以及暂时只有代号的《Project E》。这两款游戏依然是纯正的动漫风,在这个类型的游戏领域传奇网络公司已经积累了非常多的经验,这个是其他公司无法直接拿走的。
此外,小编在问到现在手机游戏相关的问题后,周经理表示现在公司已经在制作三款手机游戏,预计也会在2014年陆续上市,同时也会进军海外市场。
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