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专访联众世界冯宝顺:明年是转型关键期

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网易游戏频道讯 12月4日至7日,第七届中国国际网络文化博览会(简称网博会)在北京展览馆举行,网易、久游、腾讯盛大、巨人、联众和搜狐畅游等国内众多游戏公司参加了此次网博会。联众世界在此次网博会上主要展示了《1.90传奇》和《富翁梦想》两款新游戏,联众世界市场中心副总监冯宝顺向网易游戏频道记者介绍道,今年联众除了棋牌业务的拓展,同时也在研发上进行了布局,希望以此实现联众从棋牌游戏平台向游戏运营平台的转变。

对于此次网博会冯宝顺评价此次网博会规模较往年有明显扩大,新产品数量也见长,既感受到网络游戏市场的欣欣向荣,同时也感到行业竞争更加激烈。

专访联众世界冯宝顺:明年是转型关键期


联众世界市场中心副总监冯宝顺

网易游戏频道:08年联众在游戏运营上主要做了哪几件事儿?

冯宝顺:08年不断增加原有联众平台的新产品、新类型、地方游戏类型和新玩法;在09年,新游戏是《富翁梦想》两个研发团队的组建,游戏陆续上线也是联众的大事儿。另外我们希望明年在联众平台上做一些大的调整,主要是通过一些新技术搭建新联众,把联众的优势以和用户体验做得更好。

专访联众世界冯宝顺:明年是转型关键期


《1.90传奇》人物创建页面

网易游戏频道:你们预想中新联众会是什么样子?

冯宝顺:现在联众是一个大家比较认可的棋牌游戏平台领军者的角色,未来我们希望在现有平台的用户体验、给用户带去快乐的基础上有一个大的提升,毕竟技术是在进步。除此之外,我们希望有更多类型的游戏,休闲游戏,MMO游戏……把联众打造成真正形成线上休闲网游的领军公司。

网易游戏频道:最近盛大和金山、麒麟达成了联合运营,联合运营的势头越来越猛烈,联众对此怎么看?

冯宝顺:联众是游戏行业里做联运最早、也是效果最好的企业。我觉得在互联网行业的资源整合,特别是游戏厂商之间的深度合作,绝对是一种趋势,大家合力发展产业。整个网络游戏市场是在不断扩大的,它并不是一个平稳的固有市场,这就要求大厂商联合起来,为市场推出更好的产品、更好的服务。

1.90传奇画面

 
战斗画面

网易游戏频道:在研发方面,联众明年有什么计划?

冯宝顺:在研发方面,主要是重新完善和架构一个新的联众世界。另外现在我们有很多研发团队,包括《1.90传奇》、《富翁梦想》,还有一款新的3DMMO的研发团队,我们在不断地建构自己的后备研发团队,目前上海和北京都成立了研发团队。

网易游戏频道:明年联众世界主要推出的游戏有哪些?

冯宝顺:第一是《1.90传奇》明年公测,今年11月做了内测,效果特别好,明年我们会在现有的产品基础上增加更多内容。另外一款游戏是《富翁梦想》,它是联众明年很重要的一款产品,这款产品可能和之前市面上的单机富翁游戏、网络富翁游戏有比较大的不同,第一,它是3D的,第二,,在内容文化上我们也做了调整,更网络化。

网易游戏频道:上述两款游戏都偏向于休闲,在MMO大型网游上有什么计划?

冯宝顺:我们在自己开发一款大型的3DMMO游戏,除此之外,我们也在寻求一些大型游戏的深度合作,比如联合运营,或是我们希望比联合运营更深度的合作,大家都会积极推广,现在我们也在和各大厂商探讨。

网易游戏频道:您觉得《1.90传奇》作为联众明年的重要产品之一,在市场上哪些竞争力?

冯宝顺:《1.90传奇》区隔于现在网络市场上所谓的格斗游戏,这款游戏延续的是《铁拳》、《街霸》、《拳皇》等单机游戏的格斗模式,而不是通常所见的乱斗形式,更加具有竞技含量在里面。从市场上来看,基本没有和我们竞争的产品。

另外,《1.90传奇》是第一款由国人研发,以武术为精髓的游戏产品,。现在用户最感兴趣也最喜欢的就是我们有门派:太极、八极拳和截拳道,除了中国的门派之外还有柔道、跆拳道、自由搏击、散打,这些在游戏中都有体现,招式动作都是还原现实中的武术招式。

1.90传奇技能设定界面,附技能说明

 
操作键位图

网易游戏频道:《1.90传奇》和WCG这样的专业竞技比赛有没有合作?

冯宝顺:我们在09年参加了WCG,当然,这也是《1.90传奇》的首次尝试,作为表演赛项目我们在WCG的现场搭建了一个非常大的展台,主要是希望让现场的专业竞技游戏用户去体验,提意见给我们。从现场反馈情况来看还是非常不错的,这款产品,从格斗竞技性上来讲,用户还是很接受的,不需要去固定的场所玩,在家里就可以参与。

网易游戏频道:您今年参加网博会最大的感受是什么?

冯宝顺:比去年规模更大,每家游戏厂商都推出了很多新产品,第一个感受是网络游戏行业更加繁荣,另外就是行业的竞争也将更加激烈。

古月鸿


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