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致命诱惑!《生死格斗Online》公测试玩

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  1996年,具有里程碑式的意义的《Dead Or Alive》(死或生)第一代作品问世。《Dead Or Alive 1》游戏角色靓丽,打斗感真实,而诸如“擂台伤害”等大量独创元素同时给格斗游戏带来了全新的玩法,,并延续至今,为众多格斗游戏所效仿。在长达十多年的时间里,全球超过750万套的销量成就了《DOA》系列史上最热销的单机格斗游戏奇迹,其经典无需多言。


 

2008年,由TECMO与盛大网络联手开发,盛大网络运营的《DOA》网络版——《生死格斗Online》全面推出。作为国内首款以纯正格斗为核心的网络游戏,《生死格斗Online》秉承了《DOA》系列一贯的经典格斗与顶级画面。游戏将角色扮演与格斗竞技首次进行完美结合,玩家在游戏中既可以跟单机一样挑战NPC,也可以与其他玩家进行即时格斗,甚至组建武术门派举行擂台赛和挑战恐怖的生存模式!与此同时,《1.70传奇》中高度自由的社区自建系统、游戏自带的格斗大会系统、玩家观战与录象系统等同样令人期待。


《DOA》是首款列为WCG比赛项目的格斗游戏

  2009年5月27日14:18分我们终于迎来了史上销量最高的单机格斗游戏、史上首款进入WCG的格斗游戏《DOA》的网络版——《生死格斗Online》盛大公测!《生死格斗Online》具有5大特色:纯正格斗,唯美画面,竞技系统,世界武术,观战与录象,每一个都是那么的引人入胜。让我们一同体验这一款具有致命诱惑的纯正格斗游戏大作吧!


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