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图:支持手柄横版动作网游《1.85传奇》

酿尽一江水 %2019-%07-%01

  

变化这个东西是一点一滴积累的,每当变化被察觉时,往往已经是质变,量变的过程哪怕是身临其境也很难发现。就像吃饭,吃着吃着,就饱了――饱了的时候才会发现已经饱了;就像玩游戏,,玩着玩着,就腻了――腻了的时候才会发现已经腻了;就像饱了几个小时后发现自己又饿了,就像腻了几年后又开始怀念起那些游戏。

电脑游戏的普及使红白游戏机渐渐成为历史,网络游戏的崛起让单机电脑游戏渐渐烟消云散。并不脱俗的我浑浑噩噩的跟着游戏发展的大潮流玩了十几年,分不清到底是玩家改变着游戏还是游戏改变着玩家。也不知道从什么时候开始,“开发智力,锻炼反应”已经无法作为父母质问“怎么还在玩游戏”时的潇洒回应。曾经冠冕堂皇的理由在如今倒有一层讽刺的味道,为什么在本该“开发智力,锻炼反应”的游戏中一天坚持10小时的人反倒目光呆滞,表情空洞得俨然一个会吃饭的游戏外挂?

不由怀念起当年的《魂斗罗》,《双截龙》,甚至《超级玛丽》了。那时的阻挠也好,快乐来也好,来得都是那么让人不可抗拒。那个时候曾幻想着,如果能有一款支持大群人一起玩的游戏,会使一个房间成为天堂一般的存在。如今,网络游戏已经使无数房间成为了天堂,但在天堂中我却没看到那些“开发智力,锻炼反应”的横版动作游戏。也许是因为有很多和我一样的玩家在寻找,在盼望,终于!

我发现了一款尚未内测的号称“国内第一款支持手柄的横版动作网游”――《猛将传online》。我惊喜,因为找到了我想要的游戏类型,支持手柄又把这一惊喜推到顶点。我兴奋的逐一联系身边从小玩到大的“战友”们,相约《猛将传online》。可随后,我又开始不安――网络游戏已经让我忘记了手柄的触感,上百万次的鼠标点击让我怀疑自己的反射神经已经退化了。

“你,还会玩横版游戏吗?”

“你,还能高速的奔跑跳跃吗?”

“你,还能灵巧的闪躲与攻击吗?”

“你,右手的拇指还能同时按下手柄上的两个键吗?”

那你还在等什么?

以下是猛将传online的主角人设原画:

女主角(初)


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