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1.70传奇众角色:过六一年龄不是界限

繁华、流年印 %2019-%03-%11

  

纵然岁月将我们变得面目全非,但内在的Q版童心却始终一如往昔。谨以本图文祝愿所有玩家朋友们也和《生死格斗(专区)OL》擂台外的休闲社区一样,拥有一个自己的Q版形象,随时都能保持一颗纯真的童心!祝大家六一节快乐!

正式登场:《忍者龙剑传》(1988年)
  角色姓名:隼龙
  初代设定年龄:23岁
  目前推算年龄:44岁
  
  那个早在1988年登场的忍者现已成就《忍者龙剑传》这个系列的事业高峰。年少的他在确定了忍者这个职业大目标后就一直在这条路上奔跑,但每次都跑不同的路。主角、配角、隐藏角色……不变的是,他就是不演坏人。

正式登场:《生死格斗》(1996年)
  角色姓名:贝曼
  初代设定年龄:31岁
  目前推算年龄:44岁
  
  1996年《生死格斗》初代,“凶男”贝曼诞生!这个双亲在苏联内战中丧生,经历无数悲痛后感情麻木的退役军人13年来就从没淡出过玩家的视野。就像一个永远长不大的孩子,机械重复的反侧对手关节,华丽又残酷的发出一阵阵“关节技”微笑——咔嚓!喀嚓!

正式登场:《生死格斗》(1996年)
  角色姓名:李剑
  初代设定年龄:20岁
  目前推算年龄:33岁
  
  龙与凤——李剑和雷芳这对四朝元老自初代就被判定为天生一对。无奈李剑从小是孤儿,又在江湖长大,一颗单纯粗犷的男儿心早已被追求绝对的无敌而填满,感情方面始终是毛孩子的他老是不懂表达自己的感情,单机剧情里也没少看他俩吵架又干架的情形。

正式登场:《生死格斗》(1996年)
  角色姓名:扎克
  初代设定年龄:25岁
  目前推算年龄:38岁
  
  虽然流派是凶残的“泰拳”,但扎克这个“四朝元老”却是在充满了轻松随意的氛围下创造出来的。另类有趣的造型给人一种“随便耍耍下过把瘾”的感觉。“反正对方是扎克,没关系啦”,开发人员童心一现,好多怪招就被加进去了。

正式登场:《生死格斗》(2002年)
  角色姓名:瞳
  初代设定年龄:18岁
  目前推算年龄:25岁
  
  作为2002才出道的年轻角色,瞳的形象被设计成单纯但又外加一点任性。出场时间较短的她却拥有不亚于其他女主角的人气。名字音同“童”所暗示的童真,就是开发者赐予其最好的礼物,那么被好好欣赏便也不枉费了。

正式登场:《生死格斗2》(1999年)
  角色姓名:艾因
  初代设定年龄:23岁
  目前推算年龄:33岁
  
  手、腿技、攻击、防御就是空手道的全部。而这些入门动作又是空手道修炼的终极目标。枯燥乏味的重复训练更适合《1.70传奇》里“武德单纯”的二人:一个是将“单纯”贯彻到底的瞳,另一个就是因为重伤失忆(不排除智力下降可能),,从容表现出儿童般单纯的艾因了。

正式登场:《生死格斗》(1996年)
  角色姓名:蒂娜
  初代设定年龄:22岁
  目前推算年龄:35岁
  
  她是称霸女子摔角界的超级网页传奇,还是名模特、演员、摇滚歌手。而对于突如其来的成功,她却说“我完全毁了某个人的生活”——父亲。蒂娜始终笼罩在“恋女狂父亲”巴斯的阴云中。这对父女档,总是能带来太多妄想了。

正式登场:《生死格斗》(1996年)
  角色姓名:巴斯
  初代设定年龄:46岁
  目前推算年龄:59岁
  
  无敌摔角冠军巴斯对女儿表现出的超强支配欲和保护欲有目共睹,尤其是4代结局飚车那段,更是看出巴斯把女儿当成世界唯一。可以这样联想:巴斯在擂台上被人敲了头,变成一个充满童真的“傻小孩”,但他依然一身蛮力,才上演了一连串令人哭笑不得的家庭闹剧。

正式登场:《生死格斗》(1996年)
  角色姓名:霞
  初代设定年龄:17岁
  目前推算年龄:30岁
  
  可以保证,霞这个角色绝对是日本人对其纯洁美丽的女性代名词——“大和抚子”的精神寄托。事实证明这种温柔纯净的传统日本女子也只能用虚拟的“霞公主”演绎:为了寻找自己的哥哥,不惜违背族规,擅自来到外界,从单机到网络,重新开始了告别童真的热血格斗。

正式登场:《生死格斗》(1996年)
  角色姓名:雷芳
  初代设定年龄:19岁
  目前推算年龄:32岁
  
  作为游戏中唯一使用太极拳的角色,雷芳将这个很难演绎的古老武术流派与中华含蓄的女性之美相结合。或许,只有这样的“盛装”才能掩饰太极拳对于实战的不自信,而且我们也习惯并享受这样的“雷氏太极拳”,宛如儿童的天真烂漫却也足够感人。

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